用ps合成人物插上翅膀
发布时间:2010-02-04 12:00:22 来源:
网络 作者:不详
| 4、可以看到,图像各部分的羽毛清晰程度还有不同。右下方的羽毛旁边有很多杂草信息没有去掉。而别的地方的羽毛则比较清晰。这样我们需要制作两个通道,相互结合着做出一个最终所要的图来。 再将蓝通道复制一份。
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| 5、下面我们对两个通道进行不同程度的色阶处理,一个处理得过一点,把杂草全滤掉,另一个则轻一点,保证更多的羽毛可以看到。这样我们可以让两个通道取长补短,最大程度地保留羽毛,也最大程度地去掉杂草。 先对蓝通道副本进行“图像”-“调整”-“色阶”,如标签1所示,将杂草滤掉,可以看到,羽毛也损失了很多。如标签2所示,滑块调整比较*右侧,整个通道比较暗。
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| 6、对蓝副本2通道进行色阶处理,如标签1所示,保留更多的羽毛。 |